﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DrBOBAH.com Video &#187; Игры</title>
	<atom:link href="http://drbobah.com/category/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://drbobah.com</link>
	<description>Техническая поддержка пользователей PINNACLE STUDIO</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 Jun 2010 20:09:06 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Запах в играх от PHILIPS</title>
		<link>http://drbobah.com/2008/08/17/zapax-v-igrax-ot-philips/</link>
		<comments>http://drbobah.com/2008/08/17/zapax-v-igrax-ot-philips/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 18:26:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rasl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drbobah.com/2008/08/17/zapax-v-igrax-ot-philips/</guid>
		<description><![CDATA[&#160;
Всемирно известная фирма &#171;PHILIPS&#187; уже довольно долго и весьма успешно работает в области расширения сенсорно-ассоциативных возможностей различных игровых программ. Так, чтобы усилить реалистичность восприятия событий, происходящих на мониторе в процессе игры, часто применяются такие компоненты внешнего воздействия, как свет, звуковые и вибрационные эффекты и даже направленный воздушный поток для иллюзии ветра. А сейчас разработчики готовы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://s40.radikal.ru/i088/0808/7e/51b4d73121a4.jpg" />&#160;</p>
<p align="justify">Всемирно известная фирма &#171;PHILIPS&#187; уже довольно долго и весьма успешно работает в области расширения сенсорно-ассоциативных возможностей различных игровых программ. Так, чтобы усилить реалистичность восприятия событий, происходящих на мониторе в процессе игры, часто применяются такие компоненты внешнего воздействия, как свет, звуковые и вибрационные эффекты и даже направленный воздушный поток для иллюзии ветра. А сейчас разработчики готовы сделать новый шаг в этом направлении и подключить к восприятию игровой ситуации ещё один немаловажный орган чувств &#8211; обонятельный (т.е. нюх). Для решения этой задачи осуществляется разработка соответствующего оборудования, основной функцией которого является генерирование различных ароматов, причём для каждого игрового участка будет характерен свой специфический аромат. </p>
<p align="center"><img src="http://s58.radikal.ru/i162/0808/8e/4c2b489a1192.jpg" /></p>
<p align="justify">Главная проблема, по мнению сотрудников фирмы, заключается в дезодорировании помещений: обеспечить поступление запаха не так то и трудно, намного сложнее затем от него избавиться. Изобретателями протестировано уже достаточное количество приборов-дезодорантов, принцип работы каждого из которых отличается от всех остальных, но окончательный выбор пока ещё не сделан. Новинка ещё остаётся тайной.&#160; </p>
<p align="left">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drbobah.com/2008/08/17/zapax-v-igrax-ot-philips/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
