Доктор ВОВАН
08.09.2006, 15:11
Качать
.:: Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином) ::.
У иллюжена есть одна проблема....... Перед выводом готового проекта - надо сделать ПОЛНОэкранный режим.......
РАБОТА:
В Pinnacle Studio для наложения эффектов следует использовать следующий принцип (рассматривая вставку с альфа-каналом):
1. Удалить фон эффекта - т.е., чтобы остался только сам эффект
2. В настройках экспорта указать папку, куда писать файлы, и тип файла - TGA, 32-bit (для этого надо поставить галочку на Save Alpha)
3. В Студии, в параметрах Редактирования проставить настройки импорта графики (титров, картинок) на продолжительность 00:01 (один фрейм).
4. Открыв папку, куда сохранили файлы с эффектов (а их ровно столько, сколько кадров в нашем эффекте), жмем ОК. Студия откроет файлы в Альбоме. Выделяем их все, без исключения и вставляем на дорожку титров (или вторую видеодорожку, при наличии таковой). Останется лишь положить на первую дорожку то видео, на которое мы хотим наложить эффект.
Однако, может быть проблема, а точнее - несколько: на не очень быстрых машинах, а также на некоторых патчах Студии происходит торможение при импорте в проект этих файлов, и - самое главное - имея желание "проявить" эффект на видео, Вы потерпите неудачу - ведь продолжительность перехода (в данном случае Cross Dissolve) не может быть больше продолжительности клипа (а он, напомню, у нас состоит из множества кусков, продолжительностью в 00:01.)
Вставить АВИ в Партиклю:
файл ави вставляется очень просто. Слева под надписью Laeyr 0 на белом фоне щелкни правой кнопкой и в меню выбери Background Image и указываешь в окошне нужный зараненее подготовленную авишку, а потом накладываешь эмитеры.
Описание программы:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]
Mashechka
Рассказываю как и что у меня, может кому пригодиться.
У меня установлена версия 3.0.1b скаченная с офсайта и с кряком от ВОВАНа. Видео от Пиннакля читает без проблем.
После создания нужного эффекта вывожу в AVI (720х576) кодеком Intel@Indeo 4.5, (который есть во всех CodecPackах, но поумолчанию отключен) с настройками: бегунок на 100%, че-то там про кадры ставлю 25 и битрей 6000. Все остальные настройки без изменений, главное не забыть в настройках проекта поставить 25 кадров. Готовый кусок вставляю в Студию и продолжаю дальнейшую работу с проектом.
ЗЫ: Лично я в качестве до и после Иллюжина никакой разницы не заметила.
Alex_3286 ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])
Машечка, а ведь получилось я просто на седьмом небе. Тупил конкретно и студию переставлял вместе с виндовс как советовал один товарищ. Поставил Майн Концепт и вывел в AVI и студия видит и никакого строба, а главное с пережимом все в порядке. Огромное спасибо Вы просто спасли меня, как раз завтра планировал вечный огонь смонтировать для новобрачных. И выводить в сиквенции TGA на кой это надо? От всей души БЛАГОДАРЮ!
Доктор ВОВАН добавил 08.09.2006 в 14:11
Bayt ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])
Предположим, есть изображение клинового листочка, лежащего на траве. В Фотошопе обрабатываешь картинку так, чтобы был виден один листочек (не контур, а листочек такой, какой он есть - со своей текстурой), а траву вырезаешь. Таким образом получается, что вокруг листочка находится прозрачная область (альфа канал). Сохраняешь эту картинку с расширением TIF или TGA.
Открываешь Илюжн, щелкаешь на слое "Layer 0" правой кнопкой мыши, далее "Фоновое изображение", далее выбираешь ранее подготовленую картинку с TIF или TGA разрешением. На рабочей области появится изображение листочка. Это нам необходимо для того, чтобы в последующем выровнять по этому изображению вновь созданный эмитер с листочком.
Создаем эмитер с листочком:
В окне эмитеров жмешь п\к мыши, далее "Свойства" - появляется окно свойств эмитера. В этом окне жмешь на папочку с плюсиком (находится внизу окна слева). В списке эмитеров появляется папка "New Folder". Далее жмешь на кнопке с изображением двух кружков с плюсиком (находится справа от папки с плюсом). Под папкой "New Folder" появляется новый эмитер ""New Emiter". В окне свойств этого эмитера жмешь на кнопку "Частицы", ставишь галку на против "Отдельная частица" и жмешь на кнопку "Форма изменения", затем на папочку с плюсом (но не на ту, которую жал раньше, а на вновь появившуюся), затем на кнопочку с плюсиком и выбераешь подготовленное ранее изображение листочка с TIF или TGA разрешением. Жмешь кнопку "Открыть" - появляется окно "Параметры импорта формы частиц" в котором виден твой листочик на шахматном поле. Листочик полупрозрачен. В свитке "Тип формы" переключаемся на "Полный цвет". Изображение листочка стало нормальным. В свитке "Размер формы" ставим Ш: 720, В:576 и жмем "ОК". В появившемся окне жмем на кнопку "Сделать активным" и "ОК".
Все эмитер готов. Теперь щелкаем л\к мыши на эмитере "New Emiter", затем л\к мыши в центре рабочей обласи. В окне свойств эмитера жмем на "visibility" и перемещаем ключик к отметке "100". Далее на "+" на против "New Particle Type" - разворачивается свиток. В развернувшемся свитке жмем на "size" и перемещаем ключик так, чтобы изображение эмитера совпало с изображением фона. Правда оно совпадет не сразу, надо еще и поперемещать сам эмитер в рабочей области. Одним словом необходимо совместить изображение фона и изображение эмитера. Теперь щелкаем п\к мыши на названии слоя "Layer 0", затем "Фоновое изображение". В появившемся окне жмем кнопку "Удалить" и "ОК". Этими действиями мы убрали вспомогательный фон. У нас остался слой с эмитером.
Далее создаешь новый слой "Layer 1" (щелкаешь п\к мыши на списке слоев, находится слева), затем "Новый слой" и "ОК".
Далее выбираем эмитер "Flames" из папки "Group 2" стандартной библиотеки Илюжина (щелкаем на названии этого эмитера левой кнопкой мыши) и применяем его к слою "Layer 1" - щелкаем л/к мыши в центре рабочей области, затем п/к мыши, таким образом мы поместили эмитер "Flames" в центр экрана. Далее щелкаем на эмитере п/к мышки и выбираем "Сделать область". Вокруг значка эмитера оявится прямоугольная рамка с точкой в нижнем правом углу. Теперь щелкаем л/к мыши на кнопке "Выбрать" (стрелочка по диагонали) в главной панели. И щелкаем на точке прямоугольника, не отпуская кнопки мыши, тащим ее куда-нибудь в сторону, тем самым масштабируя область. Растягиваем прямоугольник на всю рабочую область. Теперь переходим в панель свойств слоя - находится с лева и жмем п/к мыши на "Flames 0", затем "Свойства", выпадает окно "Свойства эмитера" в котором ставим галочку возле "Маскируйте эмитер с изображением", появляется кнопочка "Опции", на которую и жмем л/к мыши. В появившемся окне жмем на кнопочку "..." и выбираем изображение листочка с TIFF или TGA расширением, подготовленное ранее в Фотошопе. Затем "ОК" и еще раз "ОК". Теперь, когда ты запустишь анимацию, то будет виден грящий листочек.
Теперь самое интересное, то, чего ты хочешь добиться:
Выделяешь слой "Layer 0" в свитке "New Emiter 0" выбираешь "visibility". В окне треков перемещаешь ползунок анимации на кадр, ну скажем, "50" и создаешь ключ с параметром "100". Теперь тот ключ, корорый находится на кадре "1" перемещаешь на отметку "0". Попробуй запустить анимацию. Не множко не доработано, не правда ли.
Дорабатываем:
Выделяем слой "Layr 1", в свитке "Flames 0" выбираем "visibility". В окне треков перемещаем ползунок на кадр "50" и создаем ключ с теми же параметрами, что ключ в кадре "1". Делее перемещаем ползунок на кадр "70" и создаем ключ с параметрами "0".
Запускай анимацию и наслаждайся!
Все вышеуказанные действия можно применять и к секвенциям. Так, что твой жених из лампы практически готов. Как тебе советовали сдесь на форуме, сними жениха встающего с корточек на однородном фоне, вырежь фон и сохрани как TGA секвенцию и работай с ней в Илюжине как с отдельной картинкой.
По поводу грабера экрана: Нажми кнопку Print Scr на клавиатуре, тем самым скриншот экрана будет сохранен в буфер обмена. Открываешь любой графический редактор вставляешь изображение из буфера обмена клавишами Сtrl +V и редактируешь, как душе угодно.
Тут только программа - Задавать вопросы надо в отдельных ТОПАХ!!!!!!!!!!
.:: Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином) ::.
У иллюжена есть одна проблема....... Перед выводом готового проекта - надо сделать ПОЛНОэкранный режим.......
РАБОТА:
В Pinnacle Studio для наложения эффектов следует использовать следующий принцип (рассматривая вставку с альфа-каналом):
1. Удалить фон эффекта - т.е., чтобы остался только сам эффект
2. В настройках экспорта указать папку, куда писать файлы, и тип файла - TGA, 32-bit (для этого надо поставить галочку на Save Alpha)
3. В Студии, в параметрах Редактирования проставить настройки импорта графики (титров, картинок) на продолжительность 00:01 (один фрейм).
4. Открыв папку, куда сохранили файлы с эффектов (а их ровно столько, сколько кадров в нашем эффекте), жмем ОК. Студия откроет файлы в Альбоме. Выделяем их все, без исключения и вставляем на дорожку титров (или вторую видеодорожку, при наличии таковой). Останется лишь положить на первую дорожку то видео, на которое мы хотим наложить эффект.
Однако, может быть проблема, а точнее - несколько: на не очень быстрых машинах, а также на некоторых патчах Студии происходит торможение при импорте в проект этих файлов, и - самое главное - имея желание "проявить" эффект на видео, Вы потерпите неудачу - ведь продолжительность перехода (в данном случае Cross Dissolve) не может быть больше продолжительности клипа (а он, напомню, у нас состоит из множества кусков, продолжительностью в 00:01.)
Вставить АВИ в Партиклю:
файл ави вставляется очень просто. Слева под надписью Laeyr 0 на белом фоне щелкни правой кнопкой и в меню выбери Background Image и указываешь в окошне нужный зараненее подготовленную авишку, а потом накладываешь эмитеры.
Описание программы:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]
Mashechka
Рассказываю как и что у меня, может кому пригодиться.
У меня установлена версия 3.0.1b скаченная с офсайта и с кряком от ВОВАНа. Видео от Пиннакля читает без проблем.
После создания нужного эффекта вывожу в AVI (720х576) кодеком Intel@Indeo 4.5, (который есть во всех CodecPackах, но поумолчанию отключен) с настройками: бегунок на 100%, че-то там про кадры ставлю 25 и битрей 6000. Все остальные настройки без изменений, главное не забыть в настройках проекта поставить 25 кадров. Готовый кусок вставляю в Студию и продолжаю дальнейшую работу с проектом.
ЗЫ: Лично я в качестве до и после Иллюжина никакой разницы не заметила.
Alex_3286 ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])
Машечка, а ведь получилось я просто на седьмом небе. Тупил конкретно и студию переставлял вместе с виндовс как советовал один товарищ. Поставил Майн Концепт и вывел в AVI и студия видит и никакого строба, а главное с пережимом все в порядке. Огромное спасибо Вы просто спасли меня, как раз завтра планировал вечный огонь смонтировать для новобрачных. И выводить в сиквенции TGA на кой это надо? От всей души БЛАГОДАРЮ!
Доктор ВОВАН добавил 08.09.2006 в 14:11
Bayt ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])
Предположим, есть изображение клинового листочка, лежащего на траве. В Фотошопе обрабатываешь картинку так, чтобы был виден один листочек (не контур, а листочек такой, какой он есть - со своей текстурой), а траву вырезаешь. Таким образом получается, что вокруг листочка находится прозрачная область (альфа канал). Сохраняешь эту картинку с расширением TIF или TGA.
Открываешь Илюжн, щелкаешь на слое "Layer 0" правой кнопкой мыши, далее "Фоновое изображение", далее выбираешь ранее подготовленую картинку с TIF или TGA разрешением. На рабочей области появится изображение листочка. Это нам необходимо для того, чтобы в последующем выровнять по этому изображению вновь созданный эмитер с листочком.
Создаем эмитер с листочком:
В окне эмитеров жмешь п\к мыши, далее "Свойства" - появляется окно свойств эмитера. В этом окне жмешь на папочку с плюсиком (находится внизу окна слева). В списке эмитеров появляется папка "New Folder". Далее жмешь на кнопке с изображением двух кружков с плюсиком (находится справа от папки с плюсом). Под папкой "New Folder" появляется новый эмитер ""New Emiter". В окне свойств этого эмитера жмешь на кнопку "Частицы", ставишь галку на против "Отдельная частица" и жмешь на кнопку "Форма изменения", затем на папочку с плюсом (но не на ту, которую жал раньше, а на вновь появившуюся), затем на кнопочку с плюсиком и выбераешь подготовленное ранее изображение листочка с TIF или TGA разрешением. Жмешь кнопку "Открыть" - появляется окно "Параметры импорта формы частиц" в котором виден твой листочик на шахматном поле. Листочик полупрозрачен. В свитке "Тип формы" переключаемся на "Полный цвет". Изображение листочка стало нормальным. В свитке "Размер формы" ставим Ш: 720, В:576 и жмем "ОК". В появившемся окне жмем на кнопку "Сделать активным" и "ОК".
Все эмитер готов. Теперь щелкаем л\к мыши на эмитере "New Emiter", затем л\к мыши в центре рабочей обласи. В окне свойств эмитера жмем на "visibility" и перемещаем ключик к отметке "100". Далее на "+" на против "New Particle Type" - разворачивается свиток. В развернувшемся свитке жмем на "size" и перемещаем ключик так, чтобы изображение эмитера совпало с изображением фона. Правда оно совпадет не сразу, надо еще и поперемещать сам эмитер в рабочей области. Одним словом необходимо совместить изображение фона и изображение эмитера. Теперь щелкаем п\к мыши на названии слоя "Layer 0", затем "Фоновое изображение". В появившемся окне жмем кнопку "Удалить" и "ОК". Этими действиями мы убрали вспомогательный фон. У нас остался слой с эмитером.
Далее создаешь новый слой "Layer 1" (щелкаешь п\к мыши на списке слоев, находится слева), затем "Новый слой" и "ОК".
Далее выбираем эмитер "Flames" из папки "Group 2" стандартной библиотеки Илюжина (щелкаем на названии этого эмитера левой кнопкой мыши) и применяем его к слою "Layer 1" - щелкаем л/к мыши в центре рабочей области, затем п/к мыши, таким образом мы поместили эмитер "Flames" в центр экрана. Далее щелкаем на эмитере п/к мышки и выбираем "Сделать область". Вокруг значка эмитера оявится прямоугольная рамка с точкой в нижнем правом углу. Теперь щелкаем л/к мыши на кнопке "Выбрать" (стрелочка по диагонали) в главной панели. И щелкаем на точке прямоугольника, не отпуская кнопки мыши, тащим ее куда-нибудь в сторону, тем самым масштабируя область. Растягиваем прямоугольник на всю рабочую область. Теперь переходим в панель свойств слоя - находится с лева и жмем п/к мыши на "Flames 0", затем "Свойства", выпадает окно "Свойства эмитера" в котором ставим галочку возле "Маскируйте эмитер с изображением", появляется кнопочка "Опции", на которую и жмем л/к мыши. В появившемся окне жмем на кнопочку "..." и выбираем изображение листочка с TIFF или TGA расширением, подготовленное ранее в Фотошопе. Затем "ОК" и еще раз "ОК". Теперь, когда ты запустишь анимацию, то будет виден грящий листочек.
Теперь самое интересное, то, чего ты хочешь добиться:
Выделяешь слой "Layer 0" в свитке "New Emiter 0" выбираешь "visibility". В окне треков перемещаешь ползунок анимации на кадр, ну скажем, "50" и создаешь ключ с параметром "100". Теперь тот ключ, корорый находится на кадре "1" перемещаешь на отметку "0". Попробуй запустить анимацию. Не множко не доработано, не правда ли.
Дорабатываем:
Выделяем слой "Layr 1", в свитке "Flames 0" выбираем "visibility". В окне треков перемещаем ползунок на кадр "50" и создаем ключ с теми же параметрами, что ключ в кадре "1". Делее перемещаем ползунок на кадр "70" и создаем ключ с параметрами "0".
Запускай анимацию и наслаждайся!
Все вышеуказанные действия можно применять и к секвенциям. Так, что твой жених из лампы практически готов. Как тебе советовали сдесь на форуме, сними жениха встающего с корточек на однородном фоне, вырежь фон и сохрани как TGA секвенцию и работай с ней в Илюжине как с отдельной картинкой.
По поводу грабера экрана: Нажми кнопку Print Scr на клавиатуре, тем самым скриншот экрана будет сохранен в буфер обмена. Открываешь любой графический редактор вставляешь изображение из буфера обмена клавишами Сtrl +V и редактируешь, как душе угодно.
Тут только программа - Задавать вопросы надо в отдельных ТОПАХ!!!!!!!!!!