intel(R) D Core(tm) i7-2600k cpu 3.40GHz, MB asus p8 z77-V LE, DDR3-8Gb, VGA интегрированная, HDD 4t Windows 7, Pinnacle Studio v.15
Фото/видео:
Фото: Canon eos 40 D + Canon 17-40L Видео: Panasonic AG-DVX100BE
Как воплотить идею(На звездном небе из звезд собирается силуэт объекта) ? -
14.05.2007, 17:22
Суть идеи заключается в следующем:
На звездном небе из звезд собирается силуэт объекта (жениха, невесты, ребенка и.т.д), а потом этот силуэт (звезды) разлетаются по небу.
Particle Illusion Вам в помощь, подкладываеш в нем фото, то которое надо, обкладывеш звездами,придаеш нужное движение, и усё о чем мечтал, воплощено в жизнь.
Долго, муторно, но возможно.
Эти 7 пользователей(ля) поблагодарили DJP за это полезное сообщение:
Суть идеи заключается в следующем: На звездном небе из звезд собирается силуэт объекта (жениха, невесты, ребенка и.т.д), а потом этот силуэт (звезды) разлетаются по небу.
Идея не нова, и самое потрясающее воплощение получила в титрах к сериалу "Обречённая стать звездой", который уже закончили показывать.. Но там ребята настоящие профи работали, и без 3D не обошлось..
Уж не знаю как сие воплотить в PI, но вАЕ можно, при условии что с этой программой уже знаком.
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Эти 5 пользователей(ля) поблагодарили Urri удален за это полезное сообщение:
core(TM)Quard 2.4Ghz, ASUS-P5K, HDD - 3x300gb, 2х500, 1х1000(Sata) ,NTFS, ATI Radeon x1950GT 512/256 ,mem4x1024x-800 Windows XP SP2, Pinnacle Studio v.9,35-10,7-11,1-12,1
Фото/видео:
Фото: Nicon В-80 Видео: Sony 2100
15.05.2007, 04:01
В блюфтитле есть эффект ВЗРЫВ, распадается почти в пыль.
В пинакле в голливудах есть эффект разбитое стекло [Для просмотра данной ссылки нужно ]
звёздное небо на первую дорожку.
Жениха снимаешь на синем или зелёном фоне и это изображение на вторую дорожку, применяешь хромакей и в конце ставишь этот голливуд, растянув его на секунд 5-6
Если не понравятся контуры стекляшек, тогда во так.
Тут [Для просмотра данной ссылки нужно ]
выбираешь взрыв и делаешь вот так [Для просмотра данной ссылки нужно ]
Жениха под хром не оказалось, дык сделал котяру под хром в иллюжене
[Для просмотра данной ссылки нужно ]
Эти 6 пользователей(ля) поблагодарили Johnik за это полезное сообщение:
intel(R) D Core(tm) i7-2600k cpu 3.40GHz, MB asus p8 z77-V LE, DDR3-8Gb, VGA интегрированная, HDD 4t Windows 7, Pinnacle Studio v.15
Фото/видео:
Фото: Canon eos 40 D + Canon 17-40L Видео: Panasonic AG-DVX100BE
дополнение -
16.05.2007, 01:23
Подобное было реализовано в голливудских фильмах : если я не ошибаюсь компания "орион" собирала свое лого из звезд которые уже были в небе.
Выходя из этого можно ли уже в существующем небе зделать виртуальные созвездия, которые превращаются НЕ В ОБЪЕКТ, А В ЕГО КОНТУР , тем самым оставаясь звездами, а потом разлетаются обратно на свои места в небе.
Самое главное, чтобы это были именно звезды, а не их замена.
СПАСИБО ЗА УЧАСТИЕ
core(TM)Quard 2.4Ghz, ASUS-P5K, HDD - 3x300gb, 2х500, 1х1000(Sata) ,NTFS, ATI Radeon x1950GT 512/256 ,mem4x1024x-800 Windows XP SP2, Pinnacle Studio v.9,35-10,7-11,1-12,1
Фото/видео:
Фото: Nicon В-80 Видео: Sony 2100
16.05.2007, 04:37
ну тады только в adobe after effects в котором я не в зуб ногой
[Для просмотра данной ссылки нужно ]
Эти 5 пользователей(ля) поблагодарили Johnik за это полезное сообщение:
Laptop Acer 6530 AMD Turion core duo 2.0 Ghz, RAM 3gb DDR2, 512 ATI radeon HD3650 (up to 1791 mb), 320 Gb HDD + external HDD 1.5 Tb Segate freeagent Xtreme Win7; Pinnacle Studio 14; Adobe CS4, CS5 и много другого барахла
Фото/видео:
Фото: Sony DSC H9 Видео: Sony DSR-HC36
17.05.2007, 18:25
Да, все вышеописанное можно сделать в адобе афтер эффекте или в адорбе премьере про. Это очень просто в исполнении (технически). Но сложно в творческом плане. Нужны картинки звезд. Если их нарисовать в фотошопе двумя или тремя слоями разного цвета или немного разной формы - то они будут мерцать. Далее кладете на таймлайн картинку с контуром. В конце всей операции вы её удалите. Она нужно для корректировки. Кладете например фотографию или футаж звездного. На нем выкладываете из звезд картинок силуэт.
Далее переходим по таймлайн например на 5 секунд вперед и поочереди для каждой звезды (но не одновременно, а с разными временными интервалами):
Выделяем слой с звездой №1, нажимаем на значек секундомера трансформации позитион. Переходим на начало клипа (1, 2, 3 секукнды от начала) и передвигаем звездочку на новое место на небе (автоматически появляется новый ключевой кадр).. Повторяем операцию для всех звезд.
Все готово. Удаляем наш эскиз. Очень просто - но долго и муторно. А если учесть, что с первого раза может получиться не очень удачно (звезды будут слишком кучковаться например), то придется переделывать, что бы добиться реалистичности.
Можно так же поиграться с графиками трансформации позитион. Назначив графикам вершины безье можно сделать скорость перемещения звезд нелинейной. Т.е. например звезда медленно сдвигается, а по приближении к конечной точке прибавляет скорости.
Всегда пожалуйста :)
Этот участник поблагодарил(а) Mihailoff за это полезное сообщение:
В АЕ можно замутить с использованием Knoll Light Faktory (или любого другого Lens генератора). Но нужно набраться терпения и приготовить свою задницу к получению мозоли.
В общем принцип такой:
1. Делаем изображение неба (без звёзд). Можно анимированное, можно статику.
2. Делаем контур объекта в Шопе (или рисуем сами или вырезаем с фотки).
3. В Афтере - 1-й слой - небо.
4. Генерим нужное колличество Lenses (любой формы, цвета, длины лучей, с глоу или без, в общем по фантазируйте).
5. Распологаем их всех в нужные нам созвездия.
6. 2-й - объект. Слой с объектом можно сделать полупрозрачным, чтобы точнее расположить наши звёзды.
7. Вот теперь начинается самый гемморой - по ключевым кадрам, кропотливо и аккуратно проводим анимацию наших звёзд и расположение их по контуру объекта.
8. Потом точно так -же - обратно.
9. Делаем слой с объектом невидимым, или удаляем его вовсе.
10. Визуализируем и наслаждаемся....
___________________________________________ Liquid - это звучит жидко.
Эти 5 пользователей(ля) поблагодарили Gooog за это полезное сообщение:
Все использованные на сайте названия продуктов и торговые марки принадлежат их законным владельцам. При перепечатке или ретрансляции материалов с сервера DrBOBAH.com ссылка на сайт обязательна!