AMD Phenom II X4 970, GeForce GTX 560 1024, RAM 4 gb, HDD 1Тб Windows XP SP3, Windows 7 x64
Фото/видео:
Фото: Sony DSC R1
02.11.2009, 03:20
Вы зациклились на свойстве зеркала, а именно вы видите в нем камеру, оператора и т.д. Для вас, как режисера и оператора существует идея, которую вы передаете зрителям в виде иллюзии. Вы должны видеть сюжет с зеркалом на стене, на двери, на крышке унитаза..... , но зеркала ведь там нет. Скажем, повесьте на стену квадрат зеленого полотна и снимайте его вместо зеркала. Далее, под каким бы углом вы не проводили съемку, будь то сверху, сбоку или снизу, закон физики никто не отменял (угол падения = углу отражения). Разница лишь в том, что в зеркале изображение перевернуто. Таким образом, если вы снимаете само зеркало, то, если съемка сверху, будете видеть пол, снизу - потолок и т.д., в зависимости от угла. Думаю мне не нужно рисовать треугольник, проводить перпендикуляр, обозначать мертвую зону по мере изменения угла от тупого к острому.
Работать с масками, что очень не просто, учитывая динамику или удалять однородный фон - это вам решать. Главное, чтобы вы понимали что делаете.
- Мысль опережает действия, а последствия отстают.
-Чем богаче язык, тем больше разница в понимании информации.
Athlon 64 X2 6400+ BE, nForce590SLI, RAM 4Gb, GeForce 7600GT 256Mb + GeForce 7600GT 256Mb (SLI), HDD 500Gb + 320Gb + 320Gb + 300Gb Windows XP SP3, Pinnacle Studio 12, Adobe Premiere Pro CS4, Adobe After Effects CS4
Фото/видео:
Видео: Panasonic NV-GS250
02.11.2009, 06:55
Я не зациклился на свойстве зеркала. Вопрос первоначально состоял в том, как так получается, что камеру не видно, когда её должно быть видно по тем самым законам физики. В видеосюжете, который я выложил, съёмка идёт на уровне глаз актёра. Не сверху и не снизу. Я конечно не могу утверждать, но мне кажется, что снято это не на зелёном полотне.
Что касается правила углов - я почерпнул для себя кое-какие идеи съёмки. За это спасибо. Но всё же хотелось бы раскрыть секрет технологии съёмки конкретного случая.
Intel Core 2 Duo E8300, MSI P6N Sli Ultra, RAM 2+2 Gb Dual chanel, ATI 1600 Pro 256 Mb, HDD 400 Samsung sata. Windows XP Prof SP3, EDIUS 5.51 , After_Effects_CS4,
02.11.2009, 13:29
Цитата:
Сообщение от Fok
как так получается, что камеру не видно
Потому что,центральное зеркало находятся под вертикальным углом,и это заметно по отображении тени света, в центральном зеркале.И основное зеркало, мне так кажется что, под какимто углом находится.Камера проходит не на уровне глаз,а на уровне грудей. Могу ошыбатся.
AMD Phenom II X4 970, GeForce GTX 560 1024, RAM 4 gb, HDD 1Тб Windows XP SP3, Windows 7 x64
Фото/видео:
Фото: Sony DSC R1
02.11.2009, 16:24
Скачал я это видео. Обратите внимание, что когда камера входит в поле зрения (я про зеркало) и пока не вышла из него, от мужика остается только спина. Что он делает вне зеркала уже не важно.
При замедленном просмотре видно, как ухо отделяется от головы, хотя другие части исчезают плавно. В этом месте происходит стыковка. Просто сами прокрутите на медленной скорости несколько раз. [Для просмотра данной ссылки нужно ]
- Мысль опережает действия, а последствия отстают.
-Чем богаче язык, тем больше разница в понимании информации.
Athlon 64 X2 6400+ BE, nForce590SLI, RAM 4Gb, GeForce 7600GT 256Mb + GeForce 7600GT 256Mb (SLI), HDD 500Gb + 320Gb + 320Gb + 300Gb Windows XP SP3, Pinnacle Studio 12, Adobe Premiere Pro CS4, Adobe After Effects CS4
Фото/видео:
Видео: Panasonic NV-GS250
02.11.2009, 16:47
Цитата:
Сообщение от Сержуня
центральное зеркало находятся под вертикальным углом
Если оно и находится под углом, то далеко не под таким, чтобы оператора, пусть даже снимающего на уровне груди, а не глаз, не было бы видно.
Цитата:
Сообщение от zett
При замедленном просмотре видно, как ухо отделяется от головы
Если честно - то я так и не увидел где исчезает ухо.
А там где от мужика остаётся только спина - камера к этому времени давно в "поле зрения" зеркала..
Intel Core i5 760 2,8 GHz, 8Mb, Socket 1156; Asus P7P 55M; DDR3 4 Gb (2шт); GTS 450 512 Mb 128 bit DDR5; WD10EARS 64 MB Sata 2 1Tb. Windows 7 x64 pro rus
02.11.2009, 18:16
А может, это избитый приём "пустая рама"?
Во втором стоп кадре от Сержуня обратите внимание на флакон аэрозоля в левом углу.
Как то не так он отражается. Отражение актёра видно слева, а аэрозоля - справа?
Intel Core 2 Duo E8300, MSI P6N Sli Ultra, RAM 2+2 Gb Dual chanel, ATI 1600 Pro 256 Mb, HDD 400 Samsung sata. Windows XP Prof SP3, EDIUS 5.51 , After_Effects_CS4,
02.11.2009, 19:24
Соглашусь с hryndik,на счёт отражения аэрозоля,в любом случаи сдесь весь секрет в зеркалах. Fok,на даный момент технология выросла до такого уровня, что это можно отснять и без оператора.
Не в зеркалах здесь секрет, так как законы физики никто не отменял, а в хорошем монтаже
Посмотрите кино "Чего хотят женщины" с Мэлом Гибсоном в главной роли - там зеркало таких размеров, что никакие ухищрения по маскировке камеры не помогут.
Так что все это хромакей, монтаж и компьютерная обработка изображения
Нам хоть камни таскать, лишь бы лёжа...
Этот участник поблагодарил(а) Fanera за это полезное сообщение:
Все использованные на сайте названия продуктов и торговые марки принадлежат их законным владельцам. При перепечатке или ретрансляции материалов с сервера DrBOBAH.com ссылка на сайт обязательна!