CPU 3.0GHz; GA-8I945P-G-RH; RAM 3,0 ГБ; GF-6600GT 256Mb; HDD all SATA 250Gb+120Gb+80Gb . Windows XP SP3, Pinnacle Studio v.12.1.3.6605;BluffTitler DX9, PhotoshopCS4,NAVirus 2007
Драйвер для видеокарт NVIDIA -
08.04.2006, 17:33
Драйвер для видеокарт NVIDIA
[Для просмотра данной ссылки нужно ]
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Последний раз редактировалось Nike; 11.03.2014 в 11:45.
Этот участник поблагодарил(а) mdn за это полезное сообщение:
ASUS TUF SABERTOOTH Z97 MARK 1, INTEL Core i7 4790K, RAM 32Gb, NVIDIA GeForce GTX 1070 8192Mb, HDD=6.0Tb Windows 8.1 Pro x64, Studio v.15-Vegas9-Edius5-AdobeCS4 Premium
16.09.2014, 03:52
"драйвер от Nvidia 340.52: почему не работает "Ускорение графического процессора"?"
Nvidia с 340.52 версии драйвера убрали поддержку NVCUVENC, а её использовали большинство конвертеров.
Вместо нее теперь NVENC, который поддерживается только новыми видеокартами и редкими программами.
Обсуждение на официальном форуме:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
решение проблемы - Модифицированный драйвер (с СUDA):
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
взято тут:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
есть инструкция с видео по установке модифицированного драйвера:
"Download with NVCUVID Support"
...Не знаю,как в Афтере с этим делом, но в "Xilisoft Video Converter" вкладка CUDA была не активна на оф.драйвере.
Поставил мод-всё работает.
Эти 4 пользователей(ля) поблагодарили shema за это полезное сообщение:
NVIDIA выпустила новый пакет драйверов GeForce 344.48 WHQL -
24.10.2014, 01:17
Новая версия поддерживает ряд новых игр, в том числе ещё не выпущенных официально: Lords of the Fallen, Civilization: Beyond Earth и Elite: Dangerous. Добавлен или изменён был целый ряд игровых профилей, в том числе для режимов multi-GPU и 3D Vision, что отражено в сопутствующей документации.
Были исправлены следующие ошибки и недоработки:
В системах под управлением Windows 8.1, оснащённых GeForce GTX 980, первая строка кадра больше не показывает содержимого из предыдущего кадра;
Включение G-Sync совместно с Oculus Rift более не приводит к падению приложений и спонтанной перезагрузке системы;
Исправлена проблема «зелёного экрана» при проигрывании некоторых форматов видео в Media Player Classic Home Cinema;
Исправлена ошибка с запуском GM204 (device does not start, error code 49) на некоторых системных платах OEM-поставщиков;
Исправлена проблема с вылетом Assasin’s Creed Unity на системах под управлением Windows 8;
Падения производительности в Tomb Raider при включении 3D Vision в ОС Windows 8.1 более не наблюдается.
Новый пакет драйверов совместим как с новыми графическими картами GeForce GTX 980 и 970, так и с решениями предыдущих поколений на базе архитектур Kepler и Fermi. Также поддерживаются и мобильные версии Maxwell: GeForce GTX 980M и 970M.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Как стало известно, после того как "умельцы" стали подключать сами в граф. картах технологию DSR (Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf.), - в этой версии драйверов такая возможность поддерживается изначально!
Обращаю Ваше внимание, что функция DSR (Dynamic Super Resolution) это когда изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем приводится к разрешению монитора с одновременным сглаживанием по методу Гаусса. Нагрузка на GPU и видеопамять возрастает чудовищно, но качество сглаживания в таком режиме заметно выше предлагаемого обычными методами FSAA и не зависит от программных оптимизаций. К счастью, не обязательно пользоваться максимальным коэффициентом х4, можно ограничиться более скромными, но менее прожорливыми значениями.
Т.е. DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть. Но.......многии пишут, что и на некоторых старых картах технология работает.......не на всех.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
[Для просмотра данной ссылки нужно ] "Каждый день в монтаже: Чувство праздника и веселья атрофировано полностью"
Эти 5 пользователей(ля) поблагодарили av-wedding за это полезное сообщение:
Свежими драйверами поддерживаются операционные системы Windows Vista, Windows 7 и Windows 8/8.1, как 32-, так и 64-разрядные. Поддерживаемые серии видеокарт начинаются с GeForce 400 Series и заканчиваются на самых современных на момент написания новости GeForce 900 Series. [Для просмотра данной ссылки нужно ]
Новинка обеспечивает добавление или обновление профилей 3D Vision для некоторых современных игр. Также были исправлены ошибки с прорисовкой лиц персонажей в Risen 2, решены проблемы с искажением изображения вокруг курсора мыши при активированном DSR и проблемы с изображением при подключении монитора через DisplayPort.
В целом, данная версия драйверов описывается как спецвыпуск для Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Elite: Dangerous, обещая предоставление наилучших впечатлений от обеих игр.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
[Для просмотра данной ссылки нужно ] "Каждый день в монтаже: Чувство праздника и веселья атрофировано полностью"
Эти 5 пользователей(ля) поблагодарили av-wedding за это полезное сообщение:
NVIDIA: Новые драйверы не решат проблемы с производительностью GeForce GTX 970
NVIDIA отозвала своё обещание увеличить производительность GeForce GTX 970 выпуском новых драйверов. По сообщению компании, один из её представителей сделал неверное заявление и новых драйверов, которые решат проблему с работой памяти на графической карте, не планируется.
Как обнаружили многочисленные энтузиасты и что было подтверждено NVIDIA ранее на этой неделе, видеокарта GeForce GTX 970 не может работать со всеми четырьмя гигабайтами памяти на борту на полной скорости. Из-за ограничений конфигурации графического процессора GM204, используемого на модели GeForce GTX 970, только 3,5 Гбайт памяти могут быть доступны с максимальной пропускной способностью. Доступ к оставшимся 512 Мбайт памяти происходит на очень ограниченной скорости, что приводит к деградации производительности в определённых случаях.
В четверг сообщалось, что NVIDIA работает над специальной версией драйвера, который позволит улучшить производительность GeForce GTX 970 в некоторых ситуациях. Хотя NVIDIA постоянно работает над новыми драйверами, компания не планирует создавать специальный драйвер, который будет решать проблему с неэффективным использованием более чем 3,5 Гбайт памяти на GeForce GTX 970. По сообщению представителя компании, модератор форума NVIDIA распространил некорректное заявление, которое уже исправлено.
«[Драйвер, улучшающий производительность GeForce GTX 970] это не то, что мы официально анонсировали», — сказал представитель NVIDIA в заявлении, полученном по электронной почте.
У процессора GM204-200, который используется на GeForce GTX 970, отсутствует часть кеша второго уровня, а также часть блоков растеризации. Из-за особенностей архитектуры контроллера памяти Maxwell, 512 Мбайт из 4 Гбайт набортной памяти не могут быть доступны на полной скорости при такой конфигурации GPU. Это не означает, что 512 Мбайт не используются вовсе (благо, что доступ к ним быстрее, чем доступ к системной памяти по шине PCI Express), просто драйвер хранит этом банке редко используемые данные.
Поскольку проблемы с работой части памяти у GeForce GTX 970 являются не ошибкой, а спецификой аппаратного обеспечения, возможности NVIDIA исправить особенности работы контроллера памяти Maxwell драйверами весьма ограничены. Едва ли GeForce GTX 970 когда бы то ни было «научится» эффективно использовать более 3,5 Гбайт памяти.
Поскольку никаких исправлений работы GeForce GTX 970 не предвидится, стоит ожидать, что производители графических плат будут поставлять свои изделия указывая обновлённые спецификации продукта (56 ROP, 1792 Кбайт L2, 3,5 Гбайт + 512 Мбайт памяти). Кроме того, очень вероятно, что NVIDIA пересмотрит рекомендуемую цену GeForce GTX 970.
Пока непонятно, как NVIDIA собирается урегулировать вопрос с текущими владельцами GeForce GTX 970, чтобы как-то купировать скандал. Одним из вариантов могло бы стать предоставление бесплатных игр собственникам указанных графических карт. Другим — льготные условия покупки другой карты GeForce GTX. Какое именно решение будет принято — пока не известно, но поскольку предоставление неверных сведениях о продукте налицо, в интересах компании избежать судебных разбирательств с пользователями.
[Для просмотра данной ссылки нужно ] "Каждый день в монтаже: Чувство праздника и веселья атрофировано полностью"
Эти 7 пользователей(ля) поблагодарили av-wedding за это полезное сообщение:
Все использованные на сайте названия продуктов и торговые марки принадлежат их законным владельцам. При перепечатке или ретрансляции материалов с сервера DrBOBAH.com ссылка на сайт обязательна!